分类: 设计

  • 一块狗皮

       闲暇之作,难登大雅,自娱自乐罢了.

                 TAGS: 简约主义,simple is power,

                  主题色:天蓝,故取名Azure.

    snap2

    snap3

     

                皮肤只支持横排同窗口显示,英文字体用的Verdana,中文用的微软雅黑,对”简约,天蓝,横排同窗”有兴趣的,可以下载试试.

                这里是下载地址.(请确保你安装了雅黑Verdana字体)

  • 使用多个JS框架时产生冲突解决方法

      在做某个专题的时候,用到了mootool和jQuery两个时下流行的框架,mootool实现highslide效果,jQuery用来生成facebook Wall的Ajax效果,结果无论怎么调整,鱼和熊掌都没法兼得,只能择其一,我心不甘,查!

       试了不少方法,不管用,像这个:

    <script type=”text/javascript”>
          jQuery.noConflict();
    </script>

    下面是最后采用的,通过测试完美解决.

    <script src=”http://jquery.com/src/latest/”></script>

    <script type=”text/javascript”>

    JQ = $;  //rename $ function

    </script>

    <script src=”mootool.js”></script>

           即将$重命名为JQ,注意后面使用”$”都需要替换为”JQ”,同时注意调用顺序,先jQuery在mootool.

           同时这个方法还可以解决jQuery与prototype等框架的冲突问题.

  • 分享一下某设计高人的40点想法

    做纯粹的分享吧,不多说了,整得跟观后感似的.

    做一个总结,把自己这些年的从业经历和观感罗列一下,某些话可能触及到个人神经,但它们没有恶意。
    设计师喜欢把世界想象得很美好,社会很和谐,但是这些都只是愿望,真实情况是,设计师在个人成长和职业发展中总会遇到很多客观问题,而面对问题的时候,个人的IQ和EQ就变得很重要。

    和大家共享交流一些我的看法,有助于以更平和的心态继续提高自己。

    关于公司:

    1. 好的公司只有那几个,剩下的大多数都是不怎么样的,但好在有一些不错的人让你支持下去;
      2. 在中国当今社会中,你能够从公司的设计团队中找到真正的朋友;
      3. 公司的性质取决于客户的性质,客户的性质取决于市场的需求,因此设计师必须先了解市场的需求;
      4. 公司中别有用心的人很多,当有人质疑你能力的时候,你也应该有能力让他闭嘴;
      5. 千里马不应该待在骡子群当中,选择最适合施展你能力的平台,而不是薪水最高的那个;
      6. 千万不要相信猎头会给你介绍最好的工作,好和不好只有自己试过才知道;
      7. 在别人的公司做出业绩,在自己的领域做出成就;
      8. 公司里面有“人手”,“人才”,“人精”,“人渣”,站哪个队你可以自己选,只要能承担后果就行;
      9. 优秀领导关注发展和利润,合格领导关注业绩和制度,无知领导关注马屁和权利,酌情处理;
      10. 你的设计很棒,对于公司看来就是个美工,但是公司会虚伪的称呼你为“设计师”,“工程师”,“艺术家”。我们的期望是这个情况正在改变中,但是没有看到改变的成果。

    关于个人:

    1. 你是设计师,不是战斗机,需要亲和力;
      2. 先立才能后破,在说别人的作品和观点不好的时候,先反省自己,多想一步;
      3. 谁都是从零开始,遇到虚心求教的朋友能帮就帮,没有时间也说明一下,就算你真牛B也要尊重人;
      4. 不要把个人情绪带入任何场合,那样很幼稚;
      5. 设计师是做设计给人用,不是做给自己看,或者让朋友称赞;
      6. 先做好设计,再谈策划,再谈综合能力,不要搞反了;
      7. 做设计的不必显得高人一等,都是社会工种罢了;
      8. 不要趟在以前的成绩上沾沾自喜,要不断学习和进步,要谦虚,因为硬盘是会坏的,网络是会断的,作品也是会被抄袭的,只有你的思想和能力别人拿不走;
      9. 眼高手低主要是由于见识太少,声名显赫主要是由于厚积薄发,设计师切忌浮躁;
      10. 就算没有设计师,社会一样会照常运转,因此你要体现出你的价值,而不是一味索取。

    关于生活:

    1. 无论如何,亲人和朋友是最重要的;不要因为赶项目而忽略了他(她)们;
      2. 如果你觉得自己没有创意了,你可以先养条狗;
      3. 周末最好不要设计,去你认为值得去的地方放松一下;
      4. 身体健康是最重要的;
      5. 如果你发现离开电脑什么都不会做了,那你就不是一个好的设计师;
      6. 无论你是否认同,比设计更重要的是赚钱;
      7. 用心爱你的女(男)朋友,她(他)会给你很多意外的灵感,还有关心;
      8. 生活中最重要的是信任和沟通,设计中也一样;
      9. 设计师不应该只知道和艺术有关的东西;
      10. 设计师喜欢完美,喜欢挑刺,喜欢对比,请别在生活中这样。

    关于行业:

    1. 中国的设计领域,没有真正的行业,但是有圈子,而且这个圈子很小;
      2. 进入圈子也有可能会被隔离出来,全在于你的心态和作为;
      3. 设计行业一样有潜规则,别理解错了,不是娱乐圈的那种;
      4. 认识行业中的领军人物,学习他们的处事方式和沟通技巧,设计要靠自己,但是成长要靠提拔;
      5. 如果有一天你退步了,你会发现被行业甩得很远;
      6. 在行业中建立你的口碑,这需要靠人格,设计作品只是一个认识你的渠道而已;
      7. 如果你积极的参与行业的建设,行业会给你回报的,但是公司不一定;
      8. 努力认识更多优秀的人,同时让他们也知道你的优秀,英雄才会识英雄;
      9. 但是两个英雄在一起要处理好利益分配,处理好友谊关系,一群英雄在一起更是必须;
      10. 你如果觉得行业对你没有帮助,同时也说明了你对行业没有作用。

    文章摘自Google Axure社区,不知看到这的你有没啥收获呢?